杭州
[圖文教程]使用3dMax制作簡單的電風扇模型的詳細過程

引 言

  通過本教程的學習,掌握一整套初學者必須具備的基本技能。側重能力培養與良好操作習慣,如講究精確、科學的思維習慣的養成。涉及到物體復制、物體間對齊、物體軸心與重心調整、角度鎖定、簡單動畫設置等內容。特別適合3DS MAX初學者。


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1)啟動3DS MAX,進入主界面。

2)由于工作空間有限,建議工具條只保留主工具條(Main Toolbar)。

如果你還沒有定制你的界面,下面提供使工作界面僅保留MAIN TOOLBAR的辦法:

A、 選擇Customize/Load Custom UI(用戶自定義/讀取用戶自定義界面)

B、 可以看到有好幾個UI文件。選取DefaultUI(缺省默認用戶界面)文件。

C、 讀取界面后部分所示工具

D、在Main Toolbar那幾個字上點右鍵,彈出菜單如下圖:

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E、 選中彈出菜單中的Convert to Toolbar(轉換成浮動工具條)。

F、 這時主浮動工具條變成了一個帶標題欄。雙點標題欄,工具條就會自動排到上面。

G、 在菜單欄(就是File/Edit/..../Help等欄目)上點右鍵,看到一個彈出菜單,把Tab Panel上的勾號去掉。

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3) 在命令面板中選擇Create PanelL/Box(創建面板/方體)在頂視圖(Top)中建立一個長為30、寬200,厚度為1的方體。如圖所示:

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3) 在命令面板中選擇Create Panel/Cylinder(創建面板/圓柱)在頂視圖(Top)中建立一個半徑為45、高度為15,段數為1的圓柱體。位置不限,等一會兒再通過對齊(Align)功能把它與風葉對齊。如圖:

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4)在主工具條上找到對齊(Align)圖標,點擊它使它處于被選中狀態,也可以選菜單Tools里的Align。如下圖:

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5)現在我們選中了轉子,轉子是當前物體,在前視圖點擊風葉,彈出Align(對齊)功能對話框。如下圖:

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6)下面解釋一下對齊對話框里的選項:

Align Position (Screen) :位置對齊(屏幕方式)

X, Y, Z Position: 指定當前物體與目標物體在哪個軸方向上進行對齊。

Current Object/Target Object :當前物體/目標物體

指定當前物體與目標物體的對齊方式

Minimum: 最小對齊方式。作者的經驗是:在頂視圖,最小對齊方式在X軸上表現為物體的最左端,在Y軸上表現為物體的最下端。

Center: 中心對齊方式。物體的中心與另一物體對齊。

Pivot Point: 使物體的軸心點與另一物體的指定點對齊。軸心點是可以在層次面板中調整、復位的。

Maximum: 最大對齊方式。作者的經驗是:在頂視圖,最大對齊方式在X軸上表現為物體的最右端,在Y軸上表現為物體的最上端。

其他選項暫時略過。

7)如下圖調整后選擇OK,兩物體在X軸方向就對齊了。

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7)再次點擊風葉,彈出對話框,進行YZ軸方向上的對齊,這兩個軸都是中心對齊,所以可以一起做。如圖調整后選擇OK。兩物體在YZ軸方向就對齊了。

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8)經過以上兩個步驟的對齊,透視圖中物體位置應該如下圖:。

(注:可能有些初學者會問:為什么不靠肉眼觀察進行手工對齊? 用Align對齊,熟練就會方便快捷而且100%準確,當物體組成對象多時,如果不進行精確對齊,誤差積少成多,那么各對象間的誤差就越大!)

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本站編輯:未知
信息來源:中國動漫產業網
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